Game Bisnis Yang Mengajarkan Cara Mempengaruhi

Daftar Isi:

Anonim

Pengaruh adalah kemampuan untuk memiliki efek dan membujuk orang lain dan peristiwa, sehingga mendapatkan hasil yang menguntungkan. Dalam bisnis, pengaruh biasanya diberikan untuk keuntungan komersial segera atau akhirnya. Kekuatan untuk mempengaruhi adalah kemampuan yang membuat sebagian orang memasuki dunia bisnis. Mereka yang baru mengenal bisnis dapat mengambil manfaat dari permainan yang membantu mengembangkan keterampilan persuasif.

Monopoli

Mungkin permainan papan yang paling terkenal di dunia, "Monopoly," juga merupakan permainan bisnis yang dapat mengajarkan cara memengaruhi. Para pemain mengembangkan portofolio properti dan dapat memengaruhi peristiwa ekonomi dan mempengaruhi tindakan para pemain yang bersaing dengan keputusan pembelian dan pengembangan mereka. Pemain sering memberikan pengaruh dengan memperoleh set properti dari kelompok warna yang sama, sehingga meningkatkan kapasitas penghasilan potensial mereka. Pemain lain harus membuat keputusan dengan mempertimbangkan faktor-faktor ini.

Game Dampak

Business Literacy Institute (BLI) menawarkan program pelatihan keuangan, bersama dengan beberapa layanan lainnya. "Game Dampak" mereka dirancang khusus untuk mengajari peserta cara membuat dampak dalam organisasi mereka. BLI dapat menyesuaikan tujuan pembelajaran permainan agar sesuai dengan persyaratan spesifik organisasi. Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi menarik dan menghibur, sehingga para peserta menikmati aktivitas sambil mendapatkan wawasan tentang bagaimana mempengaruhi individu dalam lingkungan bisnis spesifik mereka.

Omong kosong

Balderdash adalah permainan papan yang memiliki fitur menggertak, di mana pemain harus tampil meyakinkan, dengan tujuan mempengaruhi pemain lain tentang definisi kata. Menghadirkan jawaban dengan cara yang kredibel dan persuasif adalah taktik yang dapat memenangkan Anda dalam permainan, dan mengembangkan kekuatan Anda untuk memengaruhi orang lain.

Permainan komputer

Ada beberapa permainan komputer yang menampilkan operasi bisnis, di mana kekuatan untuk mempengaruhi acara adalah kuncinya. Ini termasuk "Lemonade Tycoon 2," "My Horse Farm," "Roller Coaster Tycoon," "The Sims 2: Terbuka untuk Bisnis" dan "Zoo Tycoon."

Bermain peran

Bermain peran, di mana, misalnya, seorang karyawan atau penyelia berperan sebagai klien potensial untuk melihat bagaimana peserta akan bereaksi, juga merupakan contoh permainan dengan tujuan meningkatkan kekuatan untuk mempengaruhi. Permainan simulasi bisnis adalah skenario permainan peran canggih yang dapat diikuti oleh tim, departemen, atau bahkan seluruh perusahaan. Banyak perusahaan "nama rumah tangga" percaya bahwa permainan simulasi memiliki sesuatu untuk ditawarkan kepada karyawan mereka. Biasanya, suatu simulasi akan dirancang agar secara spesifik relevan dengan operasi bisnis perusahaan. Dengan demikian, para peserta dapat mempraktikkan seni memengaruhi kolega dan mitra bisnis dalam lingkungan yang aman dan tidak kritis, serta menerima penilaian verbal atas upaya mereka.