Menyisipkan game pembelajaran yang menyenangkan ke dalam rapat karyawan atau sesi pelatihan memecah monoton rutinitas kerja dan memberikan penguatan untuk materi yang baru dipelajari. Ini juga memberi pelatih dan pengawas rasa pengertian peserta tanpa tekanan dalam melakukan “ujian.” Permainan pembelajaran yang menyenangkan juga dapat digunakan selama pesta kantor untuk membantu meringankan suasana dan memberikan hadiah. Buat game belajar Anda sendiri yang menyenangkan tanpa membeli perangkat lunak atau gadget mahal dengan menggunakan alat sederhana dan sedikit kreativitas.
Item yang Anda butuhkan
-
Pena
-
Kertas
-
Bahan untuk membuat komponen permainan seperti papan poster, spidol, flip chart, perangkat lunak PowerPoint, dll.
Tentukan tujuan pembelajaran game. Poin apa yang ingin Anda perkuat? Misalnya, game mungkin untuk menguji pengetahuan peserta tentang terminologi atau prosedur perusahaan, atau game mungkin merupakan tinjauan keseluruhan dari semua yang dipelajari selama sesi pelatihan sebelumnya.
Pikirkan tentang format permainan yang sesuai dengan tujuan pembelajaran pada waktu yang ditentukan. Game kuis biasanya populer untuk dipelajari, tetapi bisa menjadi membosankan dan dapat diprediksi. Melepaskan diri dari rutinitas dengan memikirkan acara permainan populer atau naik game saat ini di pasar. Semua game ini dapat disesuaikan agar sesuai dengan tujuan pembelajaran Anda.
Kembangkan daftar pertanyaan yang relevan dengan tujuan pembelajaran Anda. Pastikan pertanyaan dapat dijawab secara wajar dalam format permainan yang dipilih. Misalnya, peserta dalam permainan pembelajaran untuk toko furnitur bermain "Pictionary" untuk menampilkan pemahaman tentang produk perusahaan. Satu pertanyaan adalah istilah "kursi empuk," yang dapat ditarik dengan hati dan kursi.
Tentukan bahan yang dibutuhkan untuk membuat komponen game. Misalnya, apakah Anda memerlukan kartu skor, dadu, atau "bel"? Buat potongan game sesuai dengan menggunakan bahan kerajinan atau perangkat lunak komputer.
Tulis aturan dan instruksi untuk permainan. Pastikan untuk memasukkan daftar bahan yang dibutuhkan dan informasi tentang sistem poin, tiebreak (jika ada) dan hadiah.
Jika memungkinkan, jalankan melalui permainan. Periksa fakta pertanyaan Anda untuk keakuratan dan pastikan permainan dapat dimainkan sepenuhnya dalam waktu yang ditentukan.
Siapkan kit permainan atau area dengan semua pertanyaan, instruksi, dan materi. Ini sangat penting jika Anda menggunakan gim untuk beberapa sesi berbeda.
Setelah permainan pertama kali dimainkan, luangkan waktu untuk meninjau efektivitas latihan ini. Apakah bermain game mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan? Jika perlu, buat perubahan pada pertanyaan atau aturan untuk membuat game lebih sukses untuk sesi mendatang.
Kiat
-
Waktu adalah faktor penting dalam pembelajaran permainan. Permainan harus dimainkan sepenuhnya dalam waktu yang ditentukan. Waktu persiapan juga harus diperhatikan, karena ini akan menentukan seberapa sederhana atau mewah permainan Anda nantinya. Jika Anda merasa bahwa terlalu banyak waktu diperlukan untuk menyiapkan materi, Anda mungkin perlu memikirkan kembali format permainan.
Untuk permainan "di tempat", mintalah peserta menulis pertanyaan mereka sendiri untuk bertanya kepada tim lawan. Proses penulisan pertanyaan dan jawaban juga akan menegakkan pembelajaran peserta.
Jika perusahaan Anda mampu membelinya, ada perangkat lunak yang dapat dibeli online untuk permainan pelatihan di pasar. Game-game ini sudah dibangun ke dalam format game populer seperti Jeopardy atau Who Wants to Be a Millionaire. Yang perlu Anda lakukan adalah memasukkan pertanyaan dan jawaban, dan perangkat lunak yang melakukan sisanya.
Peringatan
Terkadang karyawan mungkin enggan berpartisipasi dalam permainan karena takut terlihat bodoh. Pastikan permainan sesuai dengan budaya dan kemampuan karyawan serta / atau minat perusahaan Anda.
Game hanyalah salah satu cara untuk memperkuat pembelajaran. Jika Anda berjuang dengan konsep permainan yang sesuai dengan tujuan belajar Anda, mungkin yang terbaik adalah tidak memilih permainan sama sekali. Pilih latihan yang berbeda sebagai gantinya.