Perjanjian lisensi adalah cara untuk menghasilkan uang dari kekayaan intelektual seperti hak cipta, merek dagang, atau paten - yang dikenal sebagai properti tidak berwujud. Perjanjian tersebut memberikan pemberi lisensi, yang memiliki aset tidak berwujud, biaya untuk mengizinkan a penerima lisensi memasarkan atau menggunakannya.
Siapa yang Membutuhkan Lisensi
Perjanjian lisensi yang baik dapat menghasilkan uang untuk kedua belah pihak. Sebuah tim olahraga, misalnya, memiliki merek dagang yang berharga - nama tim dan logo - tetapi mungkin tidak memiliki waktu atau energi untuk mengembangkan dan memasarkan kaus, figur kepala berbandul, mug kopi dan semua barang lain yang keluar dengan logo mereka di atasnya. Sebagai gantinya, tim melakukan perjanjian lisensi dengan pemasar dan produsen untuk melakukan hal itu.
• Seorang aktor dapat melisensikan kemiripannya dengan boneka atau meminjamkan namanya pada garis perhiasan.
• Pembuat acara TV dapat melisensikan novel spin-off atau tokoh Lego.
• Perusahaan kartu ucapan dapat menegosiasikan perjanjian untuk menggunakan karakter populer seperti Snoopy atau Spider-Man pada kartu.
• Pabrikan dengan penemuan yang dipatenkan dapat memutuskan pemberian lisensi hak manufaktur ke perusahaan yang lebih besar dengan sumber daya yang lebih besar akan menghasilkan lebih banyak keuntungan.
• Label rekaman dapat melisensikan katalog musiknya ke perusahaan di luar negeri daripada melakukan banyak tugas yang diperlukan untuk merilis musik itu sendiri.
Perjanjian lisensi juga penting dalam dunia perangkat lunak. Saat Anda membeli eBuku atau program pengolah kata, Anda menjadi pemegang lisensi. Perjanjian lisensi tipikal mengatakan Anda tidak diizinkan membuat dan menjual salinan produk. Perjanjian juga dapat membatasi apa yang dapat Anda lakukan untuk mengubah perangkat lunak. Demikian juga, cetakan kecil di depan sebagian besar buku cetak yang diterbitkan mengatakan Anda tidak dapat menduplikasi teks buku - misalnya menyalin seluruh volume buku - tanpa melanggar hak cipta.
Peringatan
Perusahaan yang melisensikan produk di negara lain harus meneliti hukum kekayaan intelektual di sana. Jika hukum tidak melindungi hak kekayaan intelektual, pemberi lisensi tidak memiliki pembelaan hukum terhadap orang di luar negeri yang membajak perangkat lunak atau merek dagang.
Elemen Perjanjian
Cakupan
Itu ruang lingkup lisensi menjabarkan pertanyaan seperti batas geografis perjanjian. Misalnya, perjanjian hak cipta dapat memberikan penerbit hanya hak A.S untuk sebuah novel, sedangkan hak asing dinegosiasikan secara terpisah. Dalam dunia perangkat lunak, perjanjian lisensi menentukan berapa banyak komputer yang dapat dipasang oleh penerima lisensi bisnis, atau apakah perusahaan memiliki hak untuk memodifikasi kode.
Uang
Istilah keuangan adalah bagian penting dari perjanjian lisensi. Lisensi perangkat lunak biasanya memerlukan biaya satu kali saat Anda mengunduh program. Buku dan musik menghasilkan royalti berdasarkan pada seberapa banyak penerima lisensi - penerbit atau label rekaman - menjual kreasi berlisensi. Perjanjian untuk melisensikan teknologi yang dipatenkan untuk pembuatan mungkin melibatkan jaminan penjualan minimum. Dengan begitu jika pemegang lisensi tidak memasarkan teknologi secara efektif, pemberi lisensi dapat mengakhiri perjanjian.
Waktu
Perjanjian lisensi dapat mencakup klausul yang menetapkan batas waktu bagi pemegang lisensi untuk membawa produk ke pasar. Itu juga harus mengatakan berapa lama perjanjian itu bertahan, dan apakah memperbaharuinya itu pilihan. Beberapa perjanjian menawarkan pembaruan otomatis jika persyaratan tertentu, seperti angka penjualan, dipenuhi.
Kontrol kualitas
Pemberi lisensi dapat mengambil langkah-langkah untuk melindungi kualitas produknya. Contohnya adalah pemberi lisensi yang membutuhkan pemegang lisensi untuk memberikan prototipe atau sampel barang jadi.