Cara Menghantui Profitabilitas: Menghasilkan Uang Dengan Rumah Berhantu

Anonim

Menghasilkan uang dengan Rumah Hantu bukanlah skema cepat kaya yang mungkin Anda pikirkan! Menetapkan anggaran yang berfungsi dan berpegang teguh pada anggaran itu sangat penting.

Pelajari apa yang dilihat industri Haunted Attraction oleh Legenda Leonard Pickel sebagai Acara Halloween yang sukses di artikel menarik ini!

Saya sering mendapat telepon dari orang-orang yang tertarik untuk memulai Rumah Berhantu. Terkadang mereka adalah Home Haunters yang telah diberitahu oleh teman dan tetangga mereka bahwa "Haunt mereka 10 kali lebih baik daripada yang profesional di kota mereka." Beberapa dari mereka adalah anak-anak, (ketika saya hampir 50 tahun, siapa pun di bawah mengatakan 25 adalah anak-anak bagi saya), dengan antusiasme yang besar, dipenuhi dengan ide-ide tentang cara menakut-nakuti orang, tetapi tidak ada petunjuk bagaimana mengumpulkan uang untuk mendapatkan uang mereka. mega-menghantui produksi.

Atau dalam beberapa kasus saya pikir mereka adalah orang-orang bisnis yang kebetulan melewati Daya Tarik Haunted lokal mereka pada jam 9 malam pada hari Sabtu sebelum Halloween, memperkirakan jumlah orang yang mengantri, dikalikan dengan harga tiket dan jumlah hari di bulan Oktober dan mendapatkan gagasan cemerlang bahwa "Rumah Berhantu adalah tambang emas!" Dan mungkin masing-masing dari orang-orang ini memiliki anggapan bahwa mereka dapat membuat hidup orang-orang ketakutan dan hanya perlu bekerja satu bulan dalam setahun. "Ini hanya Rumah Berhantu … seberapa sulitkah itu?"

Sayangnya, masing-masing orang ini berada di jalur berbahaya menuju kehancuran finansial, dan dalam terlalu banyak kasus ini akhirnya merusak industri Haunting. Mereka akan menggadaikan hidup mereka untuk "menjadi kaya" dalam bisnis Haunted House, dan ketika mereka gagal, (seperti mayoritas dari semua bisnis baru lainnya), mereka gagal, meninggalkan aktor, sewa, prop, dan tagihan iklan tidak dibayar, dan menjadikannya bahkan lebih sulit bagi Haunter lain untuk mendapatkan tuan tanah atau stasiun radio untuk berbicara dengan mereka. Orang-orang yang menelepon saya ini melakukan satu hal dengan benar yang saya harap akan membuat mereka tidak membiarkan Haunting kehilangan Rumah mereka, pasangan mereka dan tabungan hidup mereka. Yang disebut konsultan! Jika Anda berencana untuk membuka Haunted Attraction, silakan sewa konsultan! Bahkan konsultan yang buruk akan menghemat berkali-kali lipat dari berapa biayanya. (Ya, dengan alasan pengungkapan penuh, saya adalah seorang konsultan, tetapi Anda tidak perlu mempekerjakan saya. Praktis semua orang di industri ini adalah pakar. Tanyakan saja kepada mereka!) Jadi, ketika orang-orang ini memanggil saya, saya berusaha membiarkan mereka turun dengan lembut dan membawa mereka kembali ke kenyataan. Biarkan saya menemukan beberapa highlight untuk Anda:

Biarkan saya menemukan beberapa highlight untuk Anda:

Rumah Hantu bukanlah skema cepat kaya. Ini adalah bisnis sepanjang tahun yang membutuhkan banyak waktu dan upaya dibandingkan dengan apa yang Anda dapatkan secara finansial. A Haunted House adalah bisnis seperti yang lainnya, dan 60 persen dari semua bisnis gagal dalam 2 tahun pertama. Jika Anda tidak memperlakukan Haunt seperti bisnis, itu akan gagal!

Jika Haunting adalah skema cepat kaya, atau itu cara mudah untuk mencari nafkah, tidakkah Anda pikir semua orang akan melakukannya?

Persentase mengejutkan dari Haunts di negara ini, tidak "benar-benar" menghasilkan keuntungan. Jika pemilik membayar sendiri untuk waktu mereka, membayar aktor dan tenaga sukarela mereka, mereka akan menyadari bahwa mereka Menghantui karena mereka menyukainya, bukan karena itu menguntungkan.

Sebagian besar pemilik Haunt memiliki pekerjaan harian yang tidak terkait Haunt untuk mendukung mereka di sisa tahun ini. Terkadang pekerjaan mendukung Rumah Berhantu mereka juga. Namun!

Apakah mungkin mencari nafkah dengan Haunted Attraction? Iya nih!

Ada orang yang melakukan hal itu, dan selama 30 tahun terakhir (atau lebih) saya telah melakukan segala daya saya untuk membantu mereka yang tidak menghasilkan uang, untuk mencapai tahap menguntungkan:

Melalui artikel yang saya pilih untuk Haunted Attraction Magazine. Melalui Haunt Ed Seminar saya memilih untuk HAuNTcon. Melalui 3 jam plus seminar "Bagaimana Memulai" yang saya tawarkan di setiap pertemuan saya bisa membujuk mereka untuk membiarkan saya berbicara. Melalui layanan konsultasi, dan perantara atraksi yang saya tawarkan kepada industri.

Saya tidak yakin berapa banyak dari ini yang meresap. Terlalu sering saya melihat orang-orang melewatkan seminar bisnis penting yang ditawarkan di sebuah konvensi dan bergegas ke seminar hanya kamar berdiri di "Takut Murah." Bahkan ada mentalitas di luar sana pada beberapa daftar, bahwa menghasilkan uang dengan Haunted Anda atau bisnis Haunted Anda adalah beberapa cara, bukan dalam semangat musim ini! Haunter ini meremehkan orang lain yang "hanya memompa orang melalui Haunt mereka, sehingga mereka dapat menghasilkan uang!"

Tolong izinkan saya untuk mengisi Anda yang berpikir bahwa untung adalah hal yang buruk, (Jika Anda pernah ke salah satu seminar saya, maka saya harap Anda sudah memiliki pernyataan ini terukir di otak Anda!) …

"Jika kamu tidak mendapat untung dengan Haunt, maka kamu tidak bisa bermain lagi!"

Sekarang tolong mengerti, saya tidak menganjurkan merobek publik yang membayar! Itu menyakiti industri secara keseluruhan, tetapi Oktober hanya 5 akhir pekan panjang, dan jika ketertarikan Anda tidak dapat memberi orang pertunjukan dan menggerakkan mereka dengan cepat

Jadi setelah saya mengatakan semua ini, Anda masih ingin melakukan Haunt?

Hal pertama yang Anda lakukan, (setelah situs web) jika Anda berpikir tentang melakukan menghantui adalah menulis rencana bisnis. Berikut ini semua yang perlu Anda ketahui tentang rencana bisnis:

HARGA TIKET X KEHADIRAN = PENGHASILAN TOTAL

PENDAPATAN TOTAL - BIAYA TOTAL = KEUNTUNGAN

(CATATAN: Laba harus lebih besar dari atau sama dengan nol. Jika tidak lebih besar dari atau sama dengan nol, maka jangan lakukan proyek! ")

Jadi bagaimana kita melakukannya?

Sekarang ini akan membuat beberapa dari Anda marah, dan untuk itu saya minta maaf! Mohon mengertilah. "Ini adalah keyakinan pribadi saya bahwa tidak ada cara yang benar atau salah untuk Haunt, dan bahwa rekomendasi berikut hanya itu, rekomendasi. Namun, mereka adalah prinsip Haunting yang saya temukan akan membuat Haunts sukses!" Situasi khusus Anda bisa sangat berbeda, (tapi saya ragu!)

Sangkalan menyangkal, inilah yang saya khotbahkan kepada siapa pun yang akan mendengarkan:

Anda akan dikenakan biaya antara $ 15 dan $ 25 per kaki persegi untuk membangun daya tarik, atau sedikit lebih murah jika Anda memutuskan untuk tidak menyewa konsultan. (CATATAN: Jika Anda memutuskan untuk tidak menyewa konsultan, maka silakan juga memutuskan untuk tidak membuka Rumah Berhantu!)

Anda harus menghabiskan antara $ 2 dan $ 3 per orang dalam iklan untuk setiap orang yang Anda coba dapatkan untuk membeli tiket, dan membelanjakannya dengan bijak. (Top Forty radio adalah raja di sebagian besar pasar. Target kehadiran adalah 20.000 orang)

Kehadiran di sebagian besar pasar adalah eksponensial, hampir dua kali lipat setiap akhir pekan !! Untuk dapat menghasilkan $ 20.000 orang dalam 5 akhir pekan (75 jam), kapasitas perjam Anda harus setidaknya 700 orang per jam pada akhir pekan lalu. Untuk merancang Haunt yang dapat memakan waktu 700 orang per jam dan masih memberi mereka pengalaman yang berkualitas, Anda perlu merekrut desainer Haunt! Itu yang mereka lakukan !!

Menurut pendapat pribadi saya, Haunts lebih dari harga, itulah sebabnya saya mendorong orang untuk pergi Multi Elemen! (Apa pun yang Anda bayarkan sekarang untuk menghantui tunggal Anda, jika Anda membaginya menjadi dua, Anda dapat mengenakan biaya lebih banyak! Jadi mengapa Anda masih memiliki Menghantui tunggal?) Pendekatan saya setidaknya dua elemen, tetapi lebih disukai 4 elemen untuk mendapatkan $ 20 harga tiket "combo". (Dan tolong, jika bangunan Anda akan membiarkan Anda, letakkan Haunts berdampingan. Ketika Anda menempatkan mereka berhadapan, itu masih hanya satu hantu besar, dengan garis antrian di dalamnya!)

Menurut pendapat pribadi saya, Haunts lebih dari harga, itulah sebabnya saya mendorong orang untuk pergi Multi Elemen! (Apa pun yang Anda bayarkan sekarang untuk menghantui tunggal Anda, jika Anda membaginya menjadi dua, Anda dapat mengenakan biaya lebih banyak! Jadi mengapa Anda masih memiliki Menghantui tunggal?) Pendekatan saya setidaknya dua elemen, tetapi lebih disukai 4 elemen untuk mendapatkan $ 20 harga tiket "combo". (Dan tolong, jika bangunan Anda akan membiarkan Anda, letakkan Haunts berdampingan. Ketika Anda menempatkan mereka berhadapan, itu masih hanya satu hantu besar, dengan garis antrian di dalamnya!)

Hari ini, saya mencoba untuk tidak merancang objek wisata lebih dari 2.000 kaki persegi per elemen. Jadi acara 4 elemen, (yang, sekarang Anda memiliki 4 Haunts sebenarnya adalah sebuah peristiwa!) Hanya 8.000 kaki persegi aktor dan alat peraga kayu lapis. Setiap elemen bertema berbeda dan gaya tarik yang sama sekali berbeda, tidak hanya lebih dari hal yang sama! Ini memberikan nilai persepsi yang jauh lebih besar daripada yang dihantui oleh 8.000 kaki persegi, dan Anda akan kesulitan mendapatkan $ 20! Jangan melakukan Haunted House di kota asal Anda, hanya karena Anda tinggal di sana! Pergi ke kota besar !! Anda hanya akan berada di sana satu atau dua bulan dan ada lebih banyak orang di sana untuk Anda tarik !! (Kelihatannya cukup sederhana, tetapi saya dapat mengandalkan di satu sisi berapa banyak klien yang berkata kepada saya, "Saya ingin membuka Haunt di mana saya harus meletakkannya?"

Jangan lakukan Haunted House di dalam interior Mall, dan jika sudah, pertimbangkan untuk memindahkannya. Menghantui adalah hal yang berkencan. Mal adalah hal belanja. Seorang pria yang mencoba mengesankan kencannya, tidak akan membawanya ke mal! Untuk alasan ini dan mungkin alasan lain, lebih sulit untuk mengarahkan banyak orang, lebih dari 20.000 orang ke sebuah acara di mal. Ini adalah pengalaman saya bahwa daya tarik yang sama akan jauh lebih baik di tempat parkir di mal yang sama, daripada di dalam.

Panelisasi sistem dinding Anda sehingga Anda dapat dengan mudah mengubah, mengatur ulang, atau memindahkan daya tarik Anda ke gedung baru. Dan jangan biarkan pejabat bangunan setempat membuat Anda membangun Haunt Anda dari lembaran batu. Itu tidak mengatakan bahwa Anda harus dalam buku kode apa pun, orang akan membuat lubang di dalamnya dan sulit untuk bergerak! Kayu yang dirawat akan memberi Anda peringkat penyebaran nyala yang diperlukan untuk "panel sementara" ini.

Begitu! Anda mengambil angka-angka ini dan memasukkannya ke dalam rumus di atas untuk mengetahui apakah rencana bisnis Anda akan menghasilkan laba, (Catatan: Diperlukan 3 hingga 5 tahun bagi kebanyakan bisnis pemula untuk menghasilkan keuntungan! Jadi, masukkan itu dalam perhitungan rencana bisnis Anda.) Jika angka tidak berfungsi untuk menunjukkan laba, maka ubah parameternya, sampai berfungsi. Tingkatkan anggaran iklan Anda, kurangi jumlah aktor yang diperlukan, tambahkan elemen tambahan untuk menaikkan harga tiket, atau kurangi biaya konstruksi Anda! Tetapi lakukan sesuatu untuk membuat matematika bekerja sebelum Anda mengendarai sekrup tunggal.

Karena! (Baca dengan keras !!)

"Jika kamu tidak mendapat untung dengan Haunt, maka kamu tidak bisa bermain lagi!"

Leonard Pickel adalah pemilik DOA Design and Consulting Group, editor Haunted Attraction Magazine, pemilik perusahaan pialang Hauntrepreneurs (R) International, dan creater dari Pameran Dagang dan Konvensi Nasional Haunted Attraction, (HAuNTcon).

Leonard tersedia untuk konsultasi, desain Haunt, gambar atraksi dan kuliah, (seperti yang di atas). Dia dapat dihubungi di 972-951-5100 atau melalui email di [email protected].

Direkomendasikan