Game Pelatihan HIPAA

Daftar Isi:

Anonim

HIPAA, Undang-Undang Portabilitas dan Akuntabilitas Asuransi Kesehatan, dilembagakan oleh Kongres AS pada tahun 1996 sebagai sarana untuk memperkuat perlindungan dan privasi informasi perawatan kesehatan pasien. Departemen Kesehatan dan Layanan Kemanusiaan A.S. menyatakan bahwa standar HIPAA harus diadopsi oleh organisasi yang menyediakan layanan medis dan yang berhubungan dengan kesehatan kepada pasien dan keluarga mereka. Dan mengintegrasikan game HIPAA ke dalam pelatihan karyawan di organisasi yang menyediakan layanan medis dan terkait kesehatan dapat menjadi cara yang menyenangkan untuk mendidik karyawan.

Demonstrasi Role Play

Bermain peran adalah permainan pelatihan HIPAA populer yang mengajarkan karyawan cara mengidentifikasi pelanggaran HIPAA. Untuk memainkan permainan, beberapa peserta diminta untuk memerankan skenario di depan kelompok. Selama demonstrasi, penonton harus mengamati apakah para pemain mematuhi atau melanggar aturan HIPAA. Di akhir pertunjukan, penonton diminta untuk meringkas peraturan HIPAA mana yang diikuti atau diabaikan. Game interaktif ini memberi karyawan kesempatan untuk mengalami yang benar dan yang salah, yang mengembangkan pemahaman mereka tentang HIPAA.

Relay HIPAA

Relay HIPAA adalah permainan kompetitif yang menguji pengetahuan karyawan tentang HIPAA. Sejajarkan kelas pelatihan menjadi dua tim.Kedua tim akan ditanyai hal-hal sepele yang terkait dengan HIPAA, dan hanya orang-orang di garis depan yang dapat menjawab. Siapa pun yang menjawab pertanyaan, skor pertama untuk timnya. Bermain berlanjut dengan orang berikutnya dalam barisan menjawab pertanyaan. Tim dengan poin terbanyak di akhir menang. Jika tidak ada tim yang dapat menjawab pertanyaan, para pemain yang ditanyai harus melangkah ke belakang garis dan kehilangan poin untuk putaran itu.

HIPAA Treasure Hunt

HIPAA treasure hunt adalah permainan yang dimainkan untuk mengajari peserta pelatihan bagaimana mengidentifikasi pelanggaran HIPAA. Instruksikan peserta untuk meninggalkan ruang pelatihan dan mengkonfigurasi ulang ruangan agar menyerupai kantor medis. Bagilah peserta ke dalam tim-tim kecil sebelum mereka masuk kembali ke ruangan dan berikan selembar kertas petunjuk kepada masing-masing tim satu petunjuk. Tim harus mengikuti petunjuk pertama yang mengarah ke petunjuk kedua, dan seterusnya. Petunjuk sampel mungkin mengatakan "Seseorang meninggalkan saya," yang mewakili komputer yang tidak dikunci atau dilindungi kata sandi. Mengunci dan melindungi komputer dengan kata sandi adalah contoh perlindungan teknis, yang dinyatakan oleh Pusat Pengendalian Penyakit A.S. Amerika Serikat adalah persyaratan di bawah aturan privasi HIPAA. Tim yang terbiasa dengan aturan HIPAA akan lebih mudah memainkan permainan ini, yang membantu peserta pelatihan menghindari pelanggaran di kantor dan menjaga lingkungan kerja yang sesuai dengan HIPAA.